Tuesday, June 12, 2007

Monday, June 11, 2007


EON Reality LANCE EN FRANCE ET EN EUROPE CENTRALE SA GAMME DE SOLUTIONS COMPLETES DE GESTION DE CONTENU PRODUIT INTERACTIF POUR LA REALITE VIRTUELLE ET LA VISUALISATION 3D

IRVINE, California, USA, Avril 2007 – EON Reality INC, le leader mondial de solutions logicielles de Realité Virtuelle et Visualisation 3D, lance en France et en Europe Centrale ses solutions novatrices qui permettent de réutiliser les développements CAD, de gérer le cycle de contenu de la création à la publication multi-canal. Créez une fois et Publiez partout (Internet, Bornes Interactives, Systèmes de visualisation 3D, Cubes d’immersion/Réalité Virtuelle) sans vous soucier des formats utilisés ou supportés et raccourcissez le temps de commercialisation.

Dan Lejeskar, President d’EON Reality est très heureux d’annoncer que Fran Sesmonde a été nommé, Senior Manager Europe Centrale, Directeur France. Fran rendra compte à Stefan Larsson VP Business Development Europe. “Fort de son expérience et sa connaissance des marchés ciblés, il apportera proximité, expertise et soutien aux Grands Comptes ainsi qu’aux SSII qui collaborent avec EON dans cette région » dit Stefan.

14 ans d’expérience en Logiciels Entreprise et plus de vingt ans à l’international, polyglotte, il parle couramment 7 langues européennes. M. Sesmonde a fait ses études en France, Espagne et Grande Bretagne. Il a été basé dans ces trois pays, ciblant Amériques, Europe, Moyen Orient et Afrique. Ceci fait de lui un atout pour transmettre le message d’EON. Avec l’utilisation croissante des médias informatisés, comme les écrans à plasma, les bornes interactives, Internet, la Visualisation 3D, les Cubes d’Immersion, etc., l’Industrie/l’Education/la Construction/les créateurs se doivent d’assurer l’intégrité et la portabilité du contenu ayant servi à la création des nouveaux produits pour permettre qu’il soit utilisé par tous les services de l’entreprise, dans un souci d’économie et d’éfficacité. La technologie d’EON permet développer du contenu 3D et de mettre en oeuvre une solution intégrée pour interagir en temps réel avec celui-ci.
Le nouveau portefeuille de produits et services d’EON est donc conçu pour améliorer le flux d’informations entre les créateurs, l’ingénierie, le CAD et les canaux de communication et promotion ainsi que vers la formation des employés, test des produits et les processus industriels en temps réel.
Portabilité, Communication, Efficacité et ROI sont les mot clés.
« La Gestion de Contenu Produit Interactif pour la RV et Visualisation 3D est un marché très fragmenté, » explique Fran Sesmonde. « Nous sommes les seuls à pouvoir rassembler ces fragments avec une solution complète. Les clients d’EON peuvent maximiser leur développements existants en les portant de manière transparente vers tous les utilisateurs, tant à l’intérieur de l’entreprise comme à l’extérieur de celle-ci. Ils pourront mieux marketter, communiquer la portée de leurs produits ainsi que transmettre les connaissances, tester et former leurs employés, tout en maximisant leur revenus ».

Saturday, June 9, 2007

EON Reality, membre de l’Interactive Digital Center( IDC) Consortium

EON Reality, membre de l’Interactive Digital Center (IDC) Consortium (Microsoft, Hewlett Packard, Christie Digital, NVIDIA and EON Reality) créent de nouveaux territoires commerciaux avec le déploiement des Centres Regionaux ou IDCs. Ce qui est unique dans cette proposition, c’est la présence de l’Enseignement Supérieur et des industriels, créant ainsi le lien manquant entre les deux acteurs majeurs de l’économie mondiale. Cette union fait également communiquer 2 marchés très intéressants : Edutainment et Infrastructure Internet. Ceci est obtenu, grâce à la collaboration de nos Solutions Logicielles et des Technologies émergentes de Visualisation. Le modèle de revenus se nourrit de trois sources distinctes: Commercial, Administration Publique et Recherche. Un IDC permet de:

• Transférer rapidement plus de 130 formats de fichiers en données 3D interactives
• Publier le contenu sur des environnements multiples (PowerPoint, Pages Web, CDROM), au moyen de plateformes matérielles de visualisation diverses.
• Créer 3D, qualité photo, à l’aide d’une Gestion de Bande Passante et de Charge Dynamique efficace(dynamic loading).
• Fournir un environnement de données integrées, priorisant la réutilisation du contenu numérique existant pour une interactivité maximale.
• Faciliter l’utilisation de contenu 3D interactif sur différentes plateformes (Réalité Virtuelle et Dispositifs d’affichage de grandes dimensions).



L’utilisation de logiciels et solutions d’EON Reality, facilite une compréhension plus rapide, une mémorisation pérenne et une prise de décision réactive.

La réduction de coûts qu’EON Reality apporte aux industriels est frappante. Tous les process sont réduits à l’extrème. Le transfert du Savoir Faire et l’intégration du PLM (Poduct Life Management, Gestion du cycle de vie du Produit) deviennent disponibles de manière transversale a toute l’entreprise. Ceci se traduit par l’amélioration de l’approche PLM traditionnelle, visualisation rapide des prototypes, développement et utilisation du catalogue.
En ce qui concerne les ventes, nos applications (commerce électronique) ont permis une croissance de entre 15 a 30 pour cent à nos clients. Quand il s’agit de les intégrer dans un canal de ventes ou distribution (Bornes interactives, etc.), l’efficacité de ces outils de vente assistée consiste à assurer un message cohérent et fédérateur qui peut faire croitre vos ventes de manière significative (jusqu’a 50% d’augmentation).

La valeur cruciale, pour les industriels, reste la capacité de ré-utilisation du contenu créé en PLM traditionnel, du point de vue opérationel et de la maintenance. Exemple: manuels techniques électroniques, L’utilisateur peut interagir avec le système, passer des commandes, faire de la maintenance ainsi que résoudre un problème de manière beaucoup plus efficace et cohérente.

Grâce a notre outil EON Server et notre “dynamic load” la proposition de nos IDC n’est comparable à celle d’aucun de nos concurrents potentiels. Personne ne peut offrir un telle facilité dans la gestion transversale des données Interactives 3D pour être visualisées et manipulées en temps réel. Créez une fois, affichez partout!

Les solutions IDC transforment la perception de l’enseignement et la formation, habituellement considérés comme des centre de coûts. Traditionellement, la qualité de L’apprentissage est liée a la qualité des outils conceptuels. Quand ceux-ci sont complexes, les apprentissages specialisés demandent une maitrise des sources clés. Simulation Based Learning en 3D d’EON Reality fournit une qualité supérieure d’outils cognitifs, pour tansférer les concepts complexes de manière plus efficace, en réduisant le temps devoué a l’enseignement.


II. Historique d’EON

Créée in 1999, EON Reality Inc., est le leader mondial des solutions de Gestion du contenu visuel interactif, en 3D. Sa technologie permet aux utilisateurs de sortir les données PLM de leur confinement et de maximiser l’usage des Actifs Numériques à travers l’entreprise. Grâce aux outils et aux applications d’EON (Interactive Product Content Management (IPCM), Simulation-Based Learning (SBL), Augmented Tele Presence (ATP) and Rich Media Publishing (RMP)), la création d’interactions réalistes, en 3D et la visualisation de celle-ci est devenu possible en augmentant la productivité dans des secteurs aussi variés que : aerospace, automobile, fabrication, construction, commerce au détail, défense, éducation et médecine. Nos clients: Suzuki, Siemens, John Deere, Atlas Copco, Toyota, Tetra Pak, Boeing, Bombardier, Intel, Peterbuilt, Lexus, Whirlpool, Honeywell, GE Healthcare et Stryker. Grâce à EON et l’interactivité de ses solutions, ils ont augmenté leur ventes, mieux communiqué les fonctionnalités des produits, réduit les coûts des services, de la formation et du support technique

La societe est dans une phase de forte croissance. En 2006, elle a elargi son offre a la Augmented Tele Presence -Tele Presence Augmentee (Combine la communication de realite et l’interaction) et, en 2007, au Rich Media Publishing avec EON Experience, le plus grand service de streaming 3D en ligne, du monde.

EON Reality focalize son message sur “Creez une fois et synchronisez tant avec vos donnees existentes qu’avec les applications internet 3D emergentes” afin d’augmenter efficacite et reduction de couts. Les outils EON permettent a ses clients de creer rapidement des solutions qui integrent les donnees historiques dans applications interractives 3D qui accelerent leur peises de decisions.



Differentiateur Description Benefices

Adaptabilite
Le logiciel peut afficher des Images 3D sur divers formats de publication. Les images peuvent etre affichees dans des environnements immersifs 3D Stereo, Sites Internet, Bornes Interactives, sans perdre leur qualite visuelle.
Simple Data Transfer EON’s software supporte + de120 formats natifs, 55 formats CAD, inclus. Permet la conversion de pratiquement toutes les donnees de design en 3D interactif.
Visualisation de Grande Qualite
EON’s software utlise des pixel/vertex shaders, real-time reflections, shadows, light maps et autres caracteristiques visuelles avancees. Construit des objets et images “tres” reels, creant des environnements proches de la realite.
Developpement rapide Visual programming et frameworks re-utilisables. Scenarios de simulation Complexes et des configurateurs qui peuvent etre crees tres rapidement
Simulation basee sur la Physique Le comportement des systemes et des objets sont modelises en utilsant des calculs bases sur les lois physiqueds de Newton. Les mouvements des objets et des humains sont tres realistes.
Capacite a traiter des Quantites importantes de donnees Capable de manipuler des quantites importantes de donnees (par exemple, grands inventaires et produits complexes) Les utlisateurs peuvent acceder a de grandes quantites de donnees au moyen de chargement et de-chargement dynamiques.


Interactive Product Content Management (IPCM)
EON Reality et ses partenaires croient que leurs solutions IPCM, permettent au marche B2B de:
Communiquer - Collaborer et Accelerer les Informations, de manière plus
Dans cinq ans, les entreprises ne seront plus competitives a moins qu’elles ne puissant compter avec des architectures IPCM en temps reel. Le benefice principal de l’IPCM rattache aux donnees est d’aider a faire des achats plus intelligents et cibles. EON collabore avec ses partenaires pour aider ses clients a creer une Chaine d’approvisionnement qui collabore activement avec les ventes canal.

L’IPCM aide a apprehender la complexite.

L’IPCM aide les societes a faciliter la tache du consommateur dans sa quete de qualite face a un nombre de produits croissant et de plus en plus complexes. C’est aussi le cas en ce qui concerne le support produit et la connexion a la chaine d’approvisionnement.

Echantillon d’Integration d’ EON Reality avec un Enterprise System. Les logiciels d’EON couvrent plusieurs couches de l’architecture, pour fournir une Gestion de flux et de visualisation 3D complete et integree.


L’objectif du modele IDC, c’est de créer une structure profitable des la premiere annee d’exploitation. En fournissant des activites qui vont permettre de couvrir la 2eme annee avec les benefices de la 1ere annee et ainsi etablir une prospective et un previonnel efficace.

Comment?
En faisant des experts des universites locales, les tenants ce cette proposition. En faisant collaborer les facultes et Ecoles superieures entre el,le pour fournir des solutions conjointes.

Activites sponsorisees

Quand les universites ne reussissent pas a ou ne comtemplent obtenir des fonds publics pour la recherche, elles peuvent s’adresser a des sponsors qui, en labellisant le travail, tireront profit de leur investissement grace a la publicite de leur support a la recherche et a l’education. Ceci n’est evidemment qu’un exemple. Les possibilite du modele n’ont pour limites que votre imaginatio !

Interactive Digital Centers

Il s’agit de creer des centres de visualizations que nous appelons Interactive Digital Centers (Centre Numerique Interactif- IDCs).

Pour developper un IDC les partenaires devront apporter:
 Une connaissance du marche local
 Des resources techniques de qualite plus une expertise dans les
 Capacite d’administration et de Gestion
 Des locaux acces au reseau
 50% du capital requis debuter les operations de l’IDC

L’ IDC offre a ses partenaires industriels:
 Un concept eprouve
 Reseau de clients et contacts pour potentiels projets de developpement
 Materiel de formation et d’education
 Transfert Technologique
 Solutions logicielles pour IDC
 Hardware IPCM necessaire
 Connaissances en Integration de Systemes
 Experience en development d’applications logicielles
 Acces aux fonds publics requis pour debuter les operations de l’IDC

Objectifs de l’IDC:
 Diplomer les nouveaux professionels competitifs pour une mondialisation croissante
 Positionner la region comme un leader international de la visualisation
 Developper l’economie locale en attirant les societes internationales ainsi que les acteurs de ce secteur situes a proximite
 Creer des postes de travail qualifies pour la visualiation
 Creer des opportunites de revenu en apportant des projets IPCM, SBL, et autres
 Promouvoir la connaissance des produits et generer des prospects et des ventes

Administration Publique

Les Conseils Generaux et les communautes urbaines sont des parties prenantes et ont des budgets alloues a la promotion economique locale. Ils sont invites a collaborer a la promotion des benefices du 3D interactif. Ils peuvent etre aussi des catalysateurs, en initiant les commandes pour leurs services.

Simulation Based Learning

Les services d’urgence et de securite sont des clients naturels pour le 3D interactif dans les IDC.

V. Technology


EON Professional, un outil d’integration EON, fait revivre les donnees CAD data avec des images de qualite photo,.

EON Professional etablit de nouveaux standards pour les catalogues interactifs, la communication les simulateurs de support intelligents.

EON Professional est un logiciel de developpement prêt a l’usage, constitue par les modeles suivants:
• Real-Time Visual Effect Module: qualite visuelle Photo realiste avec Cg shaders.
• Integrateur d’animations Advanced Native CAD et 3D, incluant CATIA natif, Maya, Unigraphics, Pro/E including Gap healing, correction normale automatisee reduction geometrie/surfaces
• Avec le Module Physique et Comportement, acces a des fonctionnalites telles que la gravite, masse, friction et contraintes physiques entre objets
• EON Human Simulation Module: librairie de modeles Humains Virtuels et mouvement, librarie de comportements, reconnaissance gestuelle, etc.
• EON Studio: un outil de developpement complet qui permet aux utilisateurs de tous niveaux de creer du contenu interactif raidement et facilement, meme sans experience de programmation prealable
• EON Raptor: Pulg-in 3d pour visualizations rapides contenu complexe et de grandes dimensions. Vous pourrez creer du contenu interactif sans experience prealable en programmation et affichez-le sur le web en quelques minutes. Raptor est gratuit.
EON Server est une solution serveur modulaire pour la distribution de contenu EON 3D a toute l’entreprise, VPN ou web ainsi que la gestion de reservoirs de produits de grandes. EON Dynamic Load and EON font partie de cet ensemble.
EON Server peut-etre utilize comme un environement serveur web habituel et etre distribue pour optimiser distributed for optimiser une passante etroite. Ce qui fait la difference chez EON Server est mis en ligne plutôt qu’en HTML.
Les Objets et/ou composants sont defiles (steaming) sur la scene, permettant une taille de fichiers extremement petite avec interactivite complete a partir du premier composant telecharge. Les parties peuvent etre lancees automatiquement de trois manieres differentes avec EON Server. Au moyen de dynamic load, en declenchant un des sensors d’EON Studio dans un environnement 3D (un click sensor ou un sensor de proximite). La troisieme possibilite est de charger les objets au moyen d’une page html en clicquant sur un bouton, texte ou image avec un lien vers un catalogue 2D.
Les modules EON Server incluent:
• EON Dynamic Load permet de charger et de decharger dynamiquement les objets EON via Internet dans un environnement 3D. Les objets 3D sont localises dans un reservoir d’objets reutilisables sur un serveur web avec un acces facile. Un objet EON peut contenir toutes les caracteristiques, incluant modeles 3D, composants, textures, interactivite, audio, video etc. D’autres regles peuvent etre connectees a des applications enterprise comme celles des outils de plannification de resources materielles ou de reporting personnalise. Dynamic Load tire avantage des caracteristiques d’EON Studio qui permettent une compactation et une distribution rapide des fichiers. Cette approche habilite les utilisateurs a operer une simulation en obtenant une information detaillee sur un objet ou un environnement et voir comment cet objet travaille et interagit dans celui-ci. Cette possibilite peut etre etendue en connectant des sources de donnees XML et Meta. Il existe la possibilite de partager et de collaborer pour changements dans le contenu via un Content Management System (CMS). De plus, le temps/taille de telechargement initial est maintenu tres bas afin de permettre aux utilisateurs d’interagir instantanement.
• EON Track fait partie d’EON Server et fournit aux utilisateurs la possibilite de pister l’interaction dans une application et de stocker l’information sur une base de donnees centralisee ou distribuee. On peut acceder a la base de donnees a l’aide d’une interface web pour avoir une information actualisee, a souhait. Les applications pour l’acquisition de donnees a utilisation statistique ou celles a l’education a distance dans lesquelles les donnees critiques sont conserveees pour evalaluer les etudiants truveront EON Tracker particulierement utiledevouees a.
Domaines d’application d’EON Server:

Achats & Obtention Formation & Education Operations & Maintenance
Prototypes rapides
Imprime Virtuel, Mise en place et Fonction
Catalogues, charge dynamique des produits
Communications, Ventes, Marketing
Architecture, design collaboratif et presentations, charge dynamique
Recherche Simulation Basees sur des Scenario
Simulation Based Learning, charge dynamique des materiels/objets de formation
Enseignement a distance
Visualiation de la plannification Operationelle
Developpement de Scenarios
Services d’urgence
Visualization Operationelle
Manuels Techniques Interactifs - acces dynamique aux manuels de maintenance 3D
Reconstruction d’Accidents / Post Mortem


EON Sales Assistant
EON Sales Assistant est un outil de configuration et de ventes, complet qui cree des processus de vente associes avec un moteur d’estimation financiere, d’evaluation des performances, elaboration de devis et de brochures. Permet de selectionner et configure un produit en 3D avec interaction du type zoom, rotation, select and configure a product of their choice in full 3D, allowing them to interact with a product by zooming, rotating, ajout et elimination d’accessoires.

EON Space Planner
EON Space Planner est une architecture applicative pour visualiser un environnement produit et la configuration. L’integration de fonctions CAD, catalogue 3D, Disposition 2D/3D, mesure des distances, configuration et planification de l’espace, generation de liste de materiels et devis.

Raptor
Raptor est un plug-in pour navigateur Internet. Developpeurs et les visualiseurs de pages web pour afficher et interagir avec du contenu 3ds Max en temps reel. Depuis sa presentation en 1999, Raptor a ete telecharge 36 million de fois.

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